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 création ork

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azog
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MessageSujet: création ork   Jeu 27 Sep 2012, 18:42

j'aimerais savoir si on peut jouer avec des profils crées comme ceci.

Sniper gretchins CC2 CT 3 F 2 E 2 PV 1 I 2 A 1 CD 5 SVG - 6 POINT

règle spéciale:

vengeances :
a chaque phase de tire lancée un dé 1,2 le sniper tire sur une unités orks
sinon il tire normalement.

équipement: fusil de sniper





corrigée mois c'est mon premier profils Warhammer 40 000.


Dernière édition par azog le Sam 29 Sep 2012, 19:33, édité 1 fois
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Angel of Absolution
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MessageSujet: Re: création ork   Jeu 27 Sep 2012, 19:08

Il me faudrait le coup d'un gretchin de base pour te dire si le nombre de points est correct sinon la règle spéciale me semble trop défavorisante pour le joueur ork, tu devrais le faire mais seulement sur un 1.
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azog
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MessageSujet: Re: création ork   Jeu 27 Sep 2012, 20:24

ok le coup d'un gretchins normal et 3 point.
le profils et le même.
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Angel of Absolution
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MessageSujet: Re: création ork   Ven 28 Sep 2012, 19:51

Ça me semble dans ce cas correct!
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azog
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MessageSujet: Re: création ork   Sam 29 Sep 2012, 10:48

un profil les kalmeur d'révolte:

Un profils fouettard normal

équipement bouclier 3 procure svg invulnérable +5

armure lourde 4 procure svg +4

elektifieur 15 point arme blesse toujour sur +4

régle spéciale
charge féroce
l'union fait la force
waagh

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Alan Fritsch
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MessageSujet: Re: création ork   Sam 29 Sep 2012, 11:27

ca me semble pas mal mais bon les gretchin je dirais sur 1,2 plutot
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Alan Fritsch
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MessageSujet: Re: création ork   Ven 12 Oct 2012, 19:58

remarque si ya des gretchin sniper ya des tyty à fusils a lunette
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bloodsanguinus
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MessageSujet: Re: création ork   Ven 12 Oct 2012, 22:27

Je ne vois pas pourquoi.
Les gretchins sont plus " évolués " que les tyty donc c'est plus crédible.
Et puis les peaux-vertes récupèrent un peu de tout donc aussi des snipes.
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adrienpp
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MessageSujet: Re: création ork   Sam 13 Oct 2012, 17:35

oui au moins les choses verte ne voit pas un champ de bataille comme un buffet à volonté il le voie de manière réaliste et donc il peuvent avoir des snipe les tyt non remarque ils ont déja le gardien des ruches.
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Alan Fritsch
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MessageSujet: Re: création ork   Mar 16 Oct 2012, 17:53

vu la porté ...............
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bloodsanguinus
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MessageSujet: Re: création ork   Mar 16 Oct 2012, 19:57

Ouais et ils ont le tyrranofex Twisted Evil donc te plaind pas !
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Alan Fritsch
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MessageSujet: Re: création ork   Mer 17 Oct 2012, 18:15

ouais mais ya pas le canon cheater cont' tous f 8 ou plus pa 2 g. gaba.explosion Rolling Eyes Rolling Eyes
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azog
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MessageSujet: Re: création ork   Dim 21 Oct 2012, 17:43

voila mes projets orks.


LE KRAMA BOMBA:

la peinture c'est juste pour voire a quoi se ressemblera a la fin.



MAINTENANT LES COMMANDO:



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Angel of Absolution
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MessageSujet: Re: création ork   Dim 21 Oct 2012, 18:31

Alors je vais commencer par les points positifs:
-tes conversions sont très fun et sont réalisés avec de tout et n'importe quoi (ça correspond tout à fait avec ma vision de l'ork)
-tes kommandos ont de bonnes poses bien agressives même si je les aurait vu un poil plus dynamiques pour bien représenter le côté infiltration

maintenant les petis conseils pour améliorer tout ça:
- pour commencer enleve les lignes de moulage et les restes de grappe qui restent sur tes figurines avec un couteau de modélisme ou un cutter (attention ceci est un objet tranchant il faut donc la surveillance d'un adulte)
- Si tu ne sous-couche pas tes figurines la peinture n'accrochera pas bien et il sera donc beaucoup plus dur pour toi de peindre tes figouz' (pour tes troupes massives d'ork je te conseille le noir)

Angel. Very Happy
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MessageSujet: Re: création ork   Dim 21 Oct 2012, 18:57

ok merci pour le sous couche j'attends d'avoir le pulvérisateur.
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MessageSujet: Re: création ork   Dim 21 Oct 2012, 19:50

J'aime bien les conversions

En attendant ton pulvérisateur, tu peux ramener tes figs à sous-coucher au club, on a de la bombe noire en stock.

_________________
Manu

Je vous bats tous quand je veux, si je veux, où je veux...
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MessageSujet: Re: création ork   Dim 21 Oct 2012, 20:26

A OK.
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bloodsanguinus
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MessageSujet: Re: création ork   Dim 21 Oct 2012, 21:10

En tout cas très bon rendu du krama bombo.
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Alan Fritsch
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MessageSujet: Re: création ork   Lun 22 Oct 2012, 12:17

ya un truc Playmobil Laughing Laughing
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MessageSujet: Re: création ork   Lun 22 Oct 2012, 17:47

les feuilles du commando sont playmobil.
la roue de l'avion et lego.
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Alan Fritsch
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MessageSujet: Re: création ork   Lun 22 Oct 2012, 18:29

récup' Wink
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MessageSujet: Re: création ork   Lun 29 Oct 2012, 11:21

profils maison d'un asasin ork.


L’asasin ork 45 POINT

Edgar kasse la kroute a eu l’idée des asasin l’ors se qu’il manqua de mourir ; car un assassin c’était faufiler dans son QG (une décharge)
Si un grot passent par la n’avait pas mordu l’assassin impérial LA WAAAARRRGHHH DL’A BOUSTIFAIL en serait restée là.
Edgar décida donc d’avoir lui aussi tou komme les zom des ga qui fon
Pa d’brui et qui tue en silens. Il créa donc les asasin.


CC CT F E PV I A CD SVG

ASASIN ORK 4 2 4 4 2 4 2 7 +6

EQUIPEMENT : fling’, kikoup, fusil de sniper.

PEUT REMPLACER SONT KIKOUP PAR :

kikoup empoisoné +10

Pince énergetique +25

PEUR AVOIR EN PLUS :
Sguig d’attaque + 15

Bouklié eud d’la mort +30

Un not kikoup +5

Lunet pour kan y fai noir +5

Bombe a fusion +15






Le bouclier eud dla mort n’est au finale qu’un bouclier en métal donne
Sauvegarde invulnérable +5

Le kikoup empoisonnée blesse toujours sur + 4

Les lunet pour quand y fai noir confère la règle vision nocturne.


RÈGLE SPÉCIAL :

Charge féroces, infiltrateurs, mouvement a couvert, discrétion.
[table]


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MessageSujet: Re: création ork   Lun 29 Oct 2012, 11:41

Il me semble bien mais je te dirai de lui mettre initiative de 4 pour égaliser avec les space marines et à ce moment là le mettre plutôt à 45 points.
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MessageSujet: Re: création ork   Lun 29 Oct 2012, 12:50

ok voila c'est fais prochainement une photo des autres kommando et de 2 sniper gretchins (j'attend de retrouver les pile.)
(manu n'aurai tu pas mon codex au club( je sais cette question peut parraitre stupides et inutile) )
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MessageSujet: Re: création ork   Lun 29 Oct 2012, 15:14

désoler pour le double poste.


VOILA LES DEUX KOMMANDO






ET LES DEUX SNIPER GRETCHINS

il lui manque sont armes





http://i49.servimg.com/u/f49/17/49/96/76/dscn2413.jpg
http://i49.servimg.com/u/f49/17/49/96/76/dscn2414.jpg
http://i49.servimg.com/u/f49/17/49/96/76/dscn2413.jpg



et aussi la conversion de mon big boss

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